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Schumacher, Irene:
Machinima Filme drehen mit Computerspielen. Medienpaedagogische Projektarbeit dokumentiert in einem Weblog.
[2008]
Eggert, Susanne: Gebel, Christa: Wagner, Ulrike:
Die vertieften Handlungsschwerpunkte Spielen, Kommunizieren und Produzieren.
[2008]
Atkinson, Ursula S.: Campbell, Karen M.:
Instructional technology in world language education: Digiclass, BabelMOO, The SIMS 2™.
[2007]
Pohl, Sigrid:
Machinima - eine innovative Form des Filmemachens in der Schule.
[2007]
Kocher, Mela:
Der ludoliterarische Typenkreis. Analyse und Kategorisierung von Cybertexten.
[2006]
Autor
Atkinson, Ursula S. (1)
Campbell, Karen M. (1)
Eggert, Susanne (1)
Gebel, Christa (1)
Kaminski, Winfred (1)
Kocher, Mela (1)
Lauffer, Juergen (1)
Pohl, Sigrid (1)
Schumacher, Irene (1)
Wagner, Ulrike (1)
Schlagwort
The Sims 2
Computerspiel
(3)
Internet
(3)
Computer
(2)
Film
(2)
Machinima
(2)
Medienarbeit
(2)
Medienpaedagogik
(2)
Online-Angebot
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Aesthetik
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Analyse
(1)
Animation
(1)
Publikationstyp
Forschungsbericht
(1)
Einfuehrung
(1)
Essay
(1)
Erfahrungsbericht
(1)
Projektbeschreibung
(2)
Zeitschriftenartikel
(2)
Sammelwerkbeitrag
(3)
Erscheinungsjahr
2000-2009
(5)
Sprache
Deutsch
(4)
Englisch
(1)
Zeitschrift
Medien und Erziehung (merz)
(1)
Medienimpulse
(1)
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