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von
Autor:
Wulf, Tim
;
Baldwin, Matthew
Titel:
Being a kid again: Playing Pokémon Go contributes to well-being through nostalgia.
Volltext:
Zeitschrift:
Studies in communication and media (SCM)
, 9/2020/2, S. 241-263.
Sprache:
Englisch
Erscheinungsjahr:
2020
Publikationstyp:
Forschungsbericht; Zeitschriftenartikel
Schlagwort:
App
;
Beeinflussung
;
Bildschirmspiel
;
Einstellung Haltung
;
Emotion
;
Emotionale Wirkung
;
Erinnern
;
Erleben
;
Erwachsener
;
Handynutzung
;
Jugendlicher
;
Junger Erwachsener
;
Kindheit
;
Korrelation
;
Medienauswahl
;
Medienerfahrung
;
Mediennutzung
;
Motivation
;
Neue Medien
;
Online-Befragung
;
Psychohygiene
;
Relevanz
;
Smartphone
;
Spiel
;
Spielverhalten
;
Unterhaltung
;
Zufriedenheit
;
Pokemon GO
;
Nostalgie
;
Wellbeing