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von
Autor:
Sleegers, Juergen
;
Zils, Daniel
Herausgeber/ Mitarbeiter:
von Gross, Friederike (Hrsg.); Roellecke, Renate (Hrsg.)
Titel:
Digitale Spielewelten - Computerspiele(n) im Unterricht.
Quelle / Verlagsangabe:
Muenchen
Sammelwerk:
Make, Create and Play. Medienpaedagogik zwischen Kreativitaet und Spiel.
Sprache:
Deutsch
Erscheinungsjahr:
2018
Publikationstyp:
Projektbeschreibung; Sammelwerkbeitrag
Schlagwort:
Bildung
;
Computerspiel
;
Digitalisierung
;
Diskurs
;
Gewalt
;
Jugendlicher
;
Kommunikation
;
Lehren
;
Lehrer
;
Lernen
;
Medienbildung
;
Medieneinsatz Lehrmitteleinsatz
;
Medienfigur
;
Mediennutzung
;
Medienpaedagogik
;
Methode
;
Neue Medien
;
Rollenspiel
;
Schule
;
Selbstkontrolle der Medien
;
Spiel
;
Unterricht
;
Best practice