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von
Autor:
Baetge, Caroline
;
Ganguin, Sonja
Herausgeber/ Mitarbeiter:
von Gross, Friederike (Hrsg.); Roellecke, Renate (Hrsg.)
Titel:
Games in der Schule: Potentiale und Herausforderungen.
Quelle / Verlagsangabe:
Muenchen
Sammelwerk:
Make, Create and Play. Medienpaedagogik zwischen Kreativitaet und Spiel.
Sprache:
Deutsch
Erscheinungsjahr:
2018
Publikationstyp:
Sammelwerkbeitrag; Situationsbericht
Schlagwort:
Alltagswelt
;
Bildung
;
Computerspiel
;
Digitalisierung
;
Lernen
;
Medienbildung
;
Medieneinsatz Lehrmitteleinsatz
;
Medienkompetenz
;
Medienpaedagogik
;
Motivation
;
Neue Medien
;
Nutzungsmotiv
;
Schule
;
Spiel
;
Unterricht
;
Kompetenzerwerb