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von
Autor:
Shelton, Ashleigh K.
Titel:
Defining the lines between virtual and real world purchases: Second Life sells, but who's buying?
Zeitschrift:
Computers in human behavior
, 26/2010/6, S. 1223-1227.
Sprache:
Englisch
Erscheinungsjahr:
2010
Publikationstyp:
Forschungsbericht; Zeitschriftenartikel
Schlagwort:
E-Commerce
;
Internet
;
Kommerzialisierung
;
Konsumverhalten
;
Medienwirkung
;
Nutzungsmotiv
;
Online-Befragung
;
Virtuelle Realitaet
;
Second Life
;
Spielmotivation