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Autor:
Bickenbach, Matthias
Herausgeber/ Mitarbeiter:
Distelmeyer, Jan (Hrsg.); u.a.
Titel:
Der virtuelle Grafik-Raum oder: "It's not a game". Die Gesetze des Videospiels.
Quelle / Verlagsangabe:
Bielefeld: transcript 2008, S. 43-57.
Sammelwerk:
Game over!?
Sprache:
Deutsch
Erscheinungsjahr:
2008
Publikationstyp:
Essay; Sammelwerkbeitrag
Schlagwort:
Bildschirmspiel
;
Computer
;
Historische Entwicklung
;
Spiel
;
Technologie
;
Virtuelle Realitaet
;
Visuelle Medien
;
Graphik
;
Playstation
;
Taktilitaet
;
Visualitaet