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von
Autor:
Vorderer, Peter
Herausgeber/ Mitarbeiter:
Kaminski, Winfred (Hrsg.); u.a.
Titel:
Warum sind Computerspiele attraktiv?
Quelle / Verlagsangabe:
Muenchen: kopaed 2006, S. 55-63.
Sammelwerk:
Clash of realities.
Sprache:
Deutsch
Erscheinungsjahr:
2006
Publikationstyp:
Positionspapier; Sammelwerkbeitrag
Schlagwort:
Computernutzung
;
Computerspiel
;
Emotion
;
Erleben
;
Forschungskritik
;
Nutzenansatz Theorieansatz
;
Nutzungsmotiv
;
Psychophysischer Prozess
;
Rezeptionsmotivation
;
Rezipient
;
Unterhaltung
;
Affective Neuroscience
;
Evolutionspsychologischer Ansatz
;
Unterhaltungstheorie