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von
Autor:
Huisman, Jan-Willem
;
Marckmann, Hanne
Herausgeber/ Mitarbeiter:
Raessens, Joost (Hrsg.); u.a.
Titel:
I am what I play: Participation and reality as content.
Quelle / Verlagsangabe:
Cambridge, Mass. u.a.: MIT Pr. 2005, S. 389-403.
Sammelwerk:
Handbook of computer game studies.
Sprache:
Englisch
Erscheinungsjahr:
2005
Publikationstyp:
Sammelwerkbeitrag
Schlagwort:
CD-ROM
;
Computerspiel
;
Fernsehen
;
Interaktivitaet
;
Involvement
;
Kind
;
Medieninhalt
;
Partizipation
;
Produktion
;
Realitaetsbezug
;
Software
;
Spielverhalten
;
Virtuelle Realitaet
;
Wirklichkeit
;
Zukunftsorientierung
;
IJsfontein
;
Realismus
;
Spieldesign
;
Typotoons