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von
Autor:
Hoffmann, Daniel
;
Wagner, Volker
Herausgeber/ Mitarbeiter:
Fritz, Juergen (Hrsg.)
Titel:
Erwachsene beim Computerspiel - Motivationen und Erlebnisformen.
Quelle / Verlagsangabe:
Weinheim u.a.: Juventa 1995, S. 143-167.
Sammelwerk:
Warum Computerspiele faszinieren.
Sprache:
Deutsch
Erscheinungsjahr:
1995
Publikationstyp:
Forschungsbericht; Sammelwerkbeitrag
Schlagwort:
Alltagswelt
;
Entspannung
;
Erleben
;
Erwachsener
;
Frustration
;
Interview
;
Kontrollorientierung
;
Langeweile
;
Medienpraeferenz
;
Medienwirkung
;
Motivation
;
Physische Wirkung
;
Realitaetswahrnehmung
;
Sozialisation
;
Spiel
;
Spielverhalten